別說換頭很驚人,更驚人的是這場手術(shù)將借助 VR 技術(shù)來完成,到時候,現(xiàn)場除了醫(yī)生護(hù)士,還會有 VR 工程師參與。
雖然我們現(xiàn)在還不知道換頭手術(shù)將如何使用 VR 技術(shù),但借助 VR 來完成這么高難度的手術(shù)讓我們看到了 VR 在未來醫(yī)療中的潛力。
虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......
1、中國首例VR直播手術(shù)
上周,上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開創(chuàng)了國內(nèi) VR 直播手術(shù)的先河。全景相機(jī)架在主刀醫(yī)生上方,將手術(shù)過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫?。一些無法在現(xiàn)場觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學(xué)習(xí)高難度手術(shù)中的巧。
以前的 3D 腹腔鏡手術(shù)的直播需要借助 3D 電視機(jī)或者 3D 顯示屏和 3D 眼鏡,現(xiàn)在只要一個手機(jī)加一副 VR 眼鏡就能實現(xiàn)了。
2、自閉癥兒童教學(xué)
自閉癥兒童與世界的交流方式不同于常人,為了讓他們能和普通孩子一樣正常生活,以色列海法大學(xué)開發(fā)了一個 VR 系統(tǒng),里面設(shè)計了不同的場景來教自閉癥兒童學(xué)習(xí)生活常識。比如過馬路、去超市購物等,這樣的體驗?zāi)軌蛱岣咔嗌倌隁埣踩说淖宰鹦?,讓他們有信心從事基本的日常生活?br />
3、致命疾病研究
英國的慈善機(jī)構(gòu)阿茲海默研究會發(fā)布了一款名為《A Walk Through Dementia》(老年癡呆癥漫步)的 VR 應(yīng)用,人們戴上 Google Cardboard 可以了解患病人群的日常生活。
目前在英國,有 85 萬人患有阿茲海默癥,這是一種致命的疾病,發(fā)病群體通常是老年人。通過“老年癡呆癥漫步”應(yīng)用,病人家屬能夠以病人的視角觀察阿茲海默癥患者的行動,也給了研究該疾病的醫(yī)生更多的研究材料。
4、心理疾病治療
VR 除了能帶來超刺激的恐怖游戲體驗,一些心理醫(yī)生開始從中得到靈感,反過來利用 VR 技術(shù)來治療心理疾病。你經(jīng)常會聽到各種奇怪的癥狀,恐高癥、焦慮癥、恐懼癥,這些人總有一種無法跟別人言喻的痛。
阿根廷裔心理學(xué)家費(fèi)爾南多·塔諾戈爾為此開發(fā)了一個叫做 Phobos 的軟件平臺,專門用來治療各種恐懼癥狀。例如蜘蛛恐懼癥,通過模擬癥狀觸發(fā)情景來引導(dǎo)患者克服恐懼,這樣的療法與創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙差不多,但是低成本也比較安全。
5、視力矯正
天生患有斜視的 James Blaha 在一次體驗 Oculus Rift 頭盔時,發(fā)現(xiàn)這能夠改善自己的弱視眼。他通過兩年的親身實驗,恢復(fù)了 80% 的立體視覺。后來,他成立了 See Vididly 公司,并開發(fā)了一款叫做 Vivid Vision 的軟件,為那些患有斜視或弱視的患者提供 VR 視力治療。
在一些小型的試驗中,15 名試驗者中有 9 名患者通過 Vivid Vision 軟件得到了視力的改善。傳統(tǒng)治療弱視的方法是遮住視力較好的眼睛以鍛煉弱視眼,但是這個療法往往針對七歲以下兒童,而 VR 的治療方法有希望成為治療成人弱視的新手段、
寫在后面
現(xiàn)在而言,上面所有的 VR 醫(yī)療應(yīng)用僅僅是對新技術(shù)的一種探索,然而,在未來的十幾年中,VR 醫(yī)療將會有很大的爆發(fā)潛力。
在今年高盛發(fā)布的 VR 報告中,除了對 VR 行業(yè)的整體預(yù)測外,還對 VR+醫(yī)療的潛力和挑戰(zhàn)做了詳細(xì)的解讀。高盛認(rèn)為,基于標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期模式,到 2020 年,VR 醫(yī)療領(lǐng)域營收將達(dá)到 12 億美元,而2025 年將達(dá)到 51 億美元。
高盛表示,與消費(fèi)者市場相比,使用 VR/AR 設(shè)備的醫(yī)生數(shù)量相對較少。更大的市場機(jī)會在于特定軟件,而不是所銷售的硬件。但是這些特定軟件的規(guī)模很難預(yù)測,但對于架構(gòu)師和工程師而言,CAD 軟件每年的規(guī)模為 1000 美元至 5000 美元。
以此作為對比,基于 1500 美元的軟件訂閱成本,我們預(yù)計2020 年將有 80 萬醫(yī)生和 EMT(緊急醫(yī)療救護(hù)技術(shù)員) 使用 VR/AR 技術(shù),而 2025 年將達(dá)到 340萬。
隨著科技的進(jìn)步,生活水平的提高,人們越來越重視自己的健康,除了娛樂的剛需外,VR 應(yīng)用在醫(yī)療領(lǐng)域的作用會變得越來越有意義!